NewsGLetter #67
Le news di maggio 2026
🎮 Nuovi giochi
Dall’omonimo utente, un action RPG dark fantasy ispirato a King’s Field e alla serie Souls, presto disponibile su Steam e sviluppato con Unity (fonte).
Da Nick, un gioco web dove bisogna coniare nuove parole e vedere come si evolve il loro utilizzo all’interno della community di giocatori (fonte).
Da Kacaronte, un gioco disponibile in EA su Steam dove si controlla una spada con il mouse cercando di uccidere nemici per poter potenziare la propria arma (fonte).
Da Arthur Fantasy e da WelkinStar Games, un deck-builder roguelite narrativo con un’interessante e curata grafica in pixel art e sviluppato con Godot.
📰 Aggiornamenti
Terzo devlog di Kegbird di Lazy Duck Games, in cui si mostra un primo gameplay di Deathcoat (fonte).
Dev Update di aprile per Virtualord
Anche questo mese torna su Steam l’articolo con gli aggiornamenti mensili per il gioco di strategia a turni di vivaladav, con una nuova roadmap che ci porterà fino all’alpha del gioco (fonte).
Da Pasto la prima versione giocabile del suo runner orizzontale sviluppato con Godot, adesso disponibile sul Play Store di Google (fonte).
Da vivaladav un resoconto dal Play festival di Bologna, dove i visitatori hanno avuto l’occasione di provare il suo strategico a turni (fonte).
Da all.insane ed Arkbits il settimo editto del re su Steam, con le ultime novità su questo gioco di strategia sviluppato in Godot (fonte).
Da TheFoxSoft, un piccolo video con le novità al gameplay del suo gioco di calcio arcade sviluppato con Unreal, in arrivo in un aggiornamento con concomitanza con il mondiale (fonte).
Da Leo un post con le novità introdotte al suo gioco sviluppato con Godot a seguito del feedback ricevuto allo Svilupparty.
📽️ Video
Da Carlo Monzini, un video con gli ultimi progressi del suo tool procedurale per Unity per la creazione di stanze e dungeon (fonte).
🌐 Dev blog
Continua il lavoro di Dom su questo interessante gioco di mazzate in prima persona sviluppato con Unreal Engine.
Nuovi aggiornamenti, screenshot e video per il tower defense in 3D di mazzutakgame, sviluppato con Unity e con personaggi manga.
Anche questo mese nuovi aggiornamenti e screenshot per il tool per la creazione procedurale di RPG in Unity creato da Carlo Monzini.
















