🎙️ Podcast
GameLoop Podcast #GL51: Sviluppare per Game Boy nel 2022
Nella cinquantunesima puntata del podcast abbiamo intervistato Francesco Bacchelli, anche conosciuto come Studio Loading, che ci ha parlato dello sviluppo per GameBoy del suo gioco Flying Arrows e della scena, attiva ancora oggi, su questa mitica console portatile di Nintendo.
GameLoop Commenta su Twitch #47
Non mancano, anche questo mese, i consueti appuntamenti con la rassegna stampa delle novità più importanti del nostro settore, con la puntata speciale del 5 luglio, incentrata sui licenziamenti di Unity.
🎮 Nuovi giochi
Da Havana24, un action platformer creato in quattro giorni per la KaJAM 2022, con tema Spicy (fonte).
Da Federico Scamelli, un gioco che fa parte di un progetto universitario per studiare l’accessibilità dei videogiochi per chi è ipovedente (fonte).
Da DavCri, un gioco fatto con Godot per la GMTK Game Jam 2022 (fonte).
In arrivo da Roby65 e da un amico, il loro primo titolo pubblicato su Steam: un’avventura thriller/narrativa in prima persona che vedrà il giocatore impegnato con uffici in disordine (fonte).
Da un gruppo di studenti della Event Horizon School di Torino, tra cui PsycoGamingLab, arriva un gioco in prima persona sviluppato in sei mesi (fonte).
📽️ Video
Jazz² Resurrection basato su nCine
Il progetto originale è una reimplementazione in C# di un vecchio platform di Epic Games. L’autore sta lavorando ad una versione nativa in C++ ed ha deciso di usare l’nCine per questo lavoro (fonte).
Da Salvatore Comito, la video introduzione italiana di Eviline, un gioco sviluppato con Unreal Engine 4 (fonte).
Trailer di Exploding Judo Federation
Da AndreaJens, il trailer alpha del suo gioco di lotta dove si vince solo atterrando l’avversario con una presa (fonte).
Gioco di Carte su Griglia - Parte 12
Continuano i tutorial di Biim Games per la creazione di un gioco di carte con Construct 2 e 3: siamo arrivati al tutorial 25, parte 12 (fonte).
🐦 Twitter
Sviluppi nella fisica di Hydrofoil Generation
Da Jaxx Vane Studio, un tweet che mostra i nuovi sviluppi della fisica dei catamarani di Hydrofoil Generation (fonte).
🌐 Dev blog
Teresa Moontyners - L’antro della belva
Mentre molti sono in vacanza, il nostro LaMeTTa lavora alacremente per rifinire ulteriormente l’ultimo livello della sua avventura grafica fatta con Unity.