🎮 Nuovi giochi
Dopo aver condiviso con noi vari video di sviluppo, arriva da LuCz la prima versione di prova del suo gioco di corse sviluppato con Unity e disponibile per lo scaricamento su Itch.io (fonte).
Aggiornamento per Exploding Judo Federation
Da AndreaJens un aggiornamento su Itch.io per il suo peculiare titolo di lotta, con l’aggiunta di un boss che rompe tutte le regole di gioco (fonte).
Flying Arrows finanziato su Kickstarter
La campagna Kickstarter per finanziare il gioco per Game Boy di Studio Loading si è conclusa con successo (fonte)!
Unfortunately Ninja finanziato su Kickstarter
La campagna Kickstarter per Unfortunately Ninja ha avuto successo e questa avventura grafica in classico stile Lucas vedrà la luce alla fine dell’anno prossimo (fonte).
📽️ Video
Intervista sul corso di sviluppo per Game Boy
Durante il mese di aprile, presso la sede di Bologna Nerd, si è tenuto il corso di sviluppo per Game Boy a cura di Studio Loading, che ci racconta dell’esperienza in questa video intervista.
Da Karbb, un progetto che utilizza un Arduino e la forza bruta del giocatore per progredire nel gioco (fonte).
Video Dev #360, #400 e #410 per il gioco Yita
Da mazzutakgame, nuovi video che mostrano i progressi nello sviluppo di Yita: l’algoritmo flux di Unity per muovere capelli e vestiti ed un trailer sull’ultima sezione di gioco (fonte #1, #2, #3).
Da LuCz, un nuovo video devlog che mostra i progressi di sviluppo del suo gioco di corse di auto fatto con Unity (fonte).
Video trailer di maggio per Hydrofoil Generation
Da Jaxx Vane Studio, il video di maggio con i progressi sullo sviluppo di questo gioco simulativo di gare tra catamarani, che gira su un engine custom scritto in Rust (fonte).
🐦 Twitter
Primo mondo di gioco di Video Boy
Da Marco_Boy e dal suo team, un tweet che mostra un video del primo mondo del loro prossimo gioco rogue like, a tema Tetris (fonte).
Il gioco a turni di Catman, in sviluppo con Unity già da diversi anni, sarà presto giocabile in una demo per l’edizione di giugno dello Steam Next Fest (fonte).
🌐 Dev blog
Teresa Moontyners - L’antro della belva
Un altro aggiornamento di LaMeTTa per la sua avventura grafica fatta con Unity, con nuove considerazioni sull’ultimo livello e sulla localizzazione.