La newsletter di GameLoop.it ritorna con il settimo numero.
Con questa iniziativa intendiamo raccogliere il materiale prodotto dalla community e pubblicato di continuo sul forum e su Discord affinché possa raggiungere il resto di Internet senza perdersi nel flusso di messaggi continui della chat.
Prima di lasciarvi con il contenuto più importante rinnoviamo l’invito a visitare il nostro sito ed il server Discord, a seguirci su Twitter e Facebook, ed a supportarci su Patreon! 😉
🎙️ Podcast
GameLoop Podcast #GL47: Pier Luca Lanzi e Daniele Loiacono
Per l’episodio numero quarantasette abbiamo intervistato i professori del corso di Videogame Design and Programming del Politecnico di Milano, per parlare del connubio tra università e videogiochi.
GameLoop Commenta su Twitch #19, #20, #21
Continuano i consueti appuntamenti con la rassegna stampa delle novità più importanti del nostro settore dal 4 al 25 di Maggio.
🎮 Nuovi giochi
Da Calalinta un semplice runner game per la MiniJam 79, con tanto di post-mortem (da Discord in #progetti-showcase).
Da Feybrand e dal TeamRevival ecco arrivare un survival horror vecchia scuola ambientato in una città orbitante (da Discord in #progetti-showcase).
Da @Gounemond e dal team di AnotheReality arrivano le prime notizie riguardo al loro prossimo gioco in VR che ci porterà sui campi da tennis (da Discord in #progetti-showcase).
Prime versioni pubbliche di Flying Arrows
StudioLoading ha pubblicato su GitHub le prime versioni giocabili di Flying Arrows. L’archivio nella release contiene l’emulatore GameBoy per Windows e la cartuccia (da Discord in #progetti-showcase).
ENiGMA - Enemy Interception Genetically Modified Airforce
Da AndreaJens arriva questo tributo ad Aero Fighters creato con RPG Maker XP nell’ormai lontano 2013 (da Discord in #progetti-showcase).
Da Fredgames77 e dal team di ZocaLight arriva Hawking, un gioco mobile in early access (da Discord in #progetti-showcase).
Da Biim un gioco in onore di Kentaro Miura, il creatore del manga Berserk (da Discord in #progetti-showcase).
Da @havana24 un rhythm/platformer game basato sulla musica synthwave. Per adesso solo su iOS ma presto anche per Android (da Discord in #progetti-showcase).
📽️ Video
Guadagnare con i giochi mobile sviluppati
Da Zathos/Sharped un video sugli studi che l’autore ha condotto in ambito di monetizzazione di un gioco mobile mediante le pubblicità. Non manca un glossario con la spiegazione dei numerosi acronimi utilizzati in questo ambiente (da Discord in #business).
Gioco di Carte su Griglia - Parte 09
Continuano i tutorial di Biim per la creazione di un gioco di carte con Construct 2 e 3: siamo arrivati al tutorial 22, parte 09 (da Discord in #progetti-showcase).
Da FedeG_Toto il trailer di un loro progetto secondario, anch’esso in versione riveduta e corretta rispetto all’originale presentato in una jam (da Discord in #progetti-showcase).
Tutorial su come creare risorse custom con Godot
Torna la serie di tutorial di @davcri/CrystalBit per creare delle meccaniche RPG con Godot Engine. In questo quinto episodio si parla di risorse custom: come crearle e quali sono i loro vantaggi (da Discord in #progetti-showcase).
Tutorial su come gestire le risorse a runtime con Godot
Nello stesso mese @davcri/CrystalBit ha pubblicato anche il sesto episodio della serie di videotutorial per creare delle meccaniche RPG con Godot Engine, continuando a parlare di risorse custom (da Discord in #progetti-showcase).
Nuovo video sul gioco isometrico di @vivaladav, con qualche dettaglio sulla navigazione della mappa, alcune nuove unità ed una prima implementazione basilare del combattimento (da Discord in #progetti-showcase).
🌐 Dev blog
Aggiornamenti da Teresa Moontyners - L'antro della belva
Instancabile @Lametta con i suoi aggiornamenti sul forum per questa avventura punta e clicca in 3D realizzata con Unity. Ci racconta di essere quasi alla fine del secondo atto, ci spiega cosa succede nella storia e conclude con delle considerazioni sul suo sviluppo.
In occasione dello #screenshotsaturday @vivaladav ha pubblicato un nuovo screenshot di Virtueror su Twitter che mostra la finestra di dialogo che l’utente utilizzerà per creare le unità di gioco (da Discord in #progetti-showcase).
Un altro screenshot di Virtueror da parte di @vivaladav per lo #screenshotsaturday (da Discord in #progetti-showcase).
🖼️ Grafica
Materiali gratuiti per Blender
Da @Tigro una serie di materiali gratuiti per Blender che l’autore ha utilizzato durante lo sviluppo di Aptheosis - Labirinti e Divinità (da Discord in #grafica).
🖥️ Progetti
SpookyGhost è adesso un progetto open source
Il tool per animare proceduralmente sprite 2D di @Encelo è adesso un progetto gratuito ed open-source, disponibile sia su Itch.io che su GitHub (da Discord in #progetti-showcase).
Apotheosis - Labirinti e Divinità
Da @Tigro un thread sul forum che mostra la storia e lo sviluppo di Apotheosis, il suo gioco da tavola realizzato interamente con software open-source
Godot Game Template v2021.05.0
Aggiornamento per il template di @davcri per fare giochi con Godot che arriva alla versione v2021.05.0 (da Discord in #progetti-showcase).
Da QbieShay un effetto per Godot, pronto da scaricare ed integrare nel proprio progetto (da Discord in #progetti-showcase).