NewsGLetter #06

Siamo già a sei?

La newsletter di GameLoop.it ritorna con il sesto numero.

Con questa iniziativa intendiamo raccogliere il materiale prodotto dalla community e pubblicato di continuo sul forum e su Discord affinché possa raggiungere il resto di Internet senza perdersi nel flusso di messaggi continui della chat.

Prima di lasciarvi con il contenuto più importante rinnoviamo l’invito a visitare il nostro sito ed il server Discord, a seguirci su Twitter e Facebook, ed a supportarci su Patreon! 😉


🎙️ Podcast

GameLoop Commenta su Twitch #16, #17, #18, #19
Continuano i consueti appuntamenti con la rassegna stampa delle novità più importanti del nostro settore dal 4 al 27 di Aprile.


🎮 Nuovi giochi

Valis: il gioco della valigia
Secondo gioco di @Pasto in collaborazione con la figlia Veve. Insieme ci presentano questo gioco fatto con Godot e MagicaVoxel (da Discord in #progetti-showcase).

Beggar Knight
Il platform in Unity nato dalla collaborazione tra @Zathos, @Nedra ed Arooslab è stato finalmente rilasciato su Itch.io (da Discord in #progetti-showcase).

Kodama - A Loot of Cardboard
Da @MobiGames, e dal resto del team, l’annuncio sul nostro forum di Kodama. Si tratta di un gioco che unisce le meccaniche di vari altri giochi, tra cui The Binding of Isaac, Dark Souls e The Legend of Zelda, ma ambientato all’interno di scatole di cartone (da Discord in #progetti-discussione).

L.S.D.: Prologue to Lasting Spiritual Derangement
Da @fabiulousgames un gioco gratuito che promette di farci assaporare le emozioni normalmente associate ad un trip allucinogeno 💊🍄 (da Discord in #progetti-showcase).

Apoheosis - Labirinti e Divinità
Da Tigro un gioco da tavolo basato sul mito di Atlantide e realizzato interamente con software opensource. Sul sito è possibile scaricare le carte per poterle stampare ed iniziare così a giocare (da Discord in #progetti-showcase).

Sisão
Da @havana24 un gioco fatto con Godot in 6 giorni per la Gamedev.js Jam 2021, una jam di 13 giorni dal tema “mirror” (da Discord in #progetti-showcase).


📽️ Video

Devlog #9 per Virtueror
In questo nuovo video dell’RTS di @vivaladav vengono mostrate le nuove strutture difensive, nuove elementi di UI ed una mappa ingrandita (da Discord in #progetti-showcase).

Creazione Project Template su Unity
Da @Zathos un piccolo tutorial su come creare un template con Unity per i propri progetti (da Discord in #progetti-showcase).

Motionsickness
Da AndreaJens il trailer di un gioco di combattimento 3D low-poly creato con Irrlicht e con una certa enfasi su motion non convenzionali (da Discord in #progetti-showcase).

HyperLap2D
Da fgnm questo editor visuale dedicato a designer ed artisti per poter creare scene di giochi in 2D da utilizzare successivamente su LibGDX (da Discord in #progetti-showcase).

Aggiornamento #7 per Mini Racing World
Samuele Castello ha condiviso con noi il settimo video di aggiornamento di Mini Racing World dove è possibile vedere un nuovo livello con neve e ghiaccio (da Discord in #progetti-showcase).

Schermate di intermezzo in Ubaldino
Da Calalinta e da @Stavros un tweet con un piccolo video che mostra gli intermezzi tra i vari livelli nel loro prossimo gioco: Ubaldino (da Discord in #progetti-showcase).

Gioco segreto da Fahien
Qualcosa di oscuro e claustrofobico bolle in pentola, qualcosa nato dalla collaborazione tra @Fahien e Samuele Prosser e creato con l’ausilio di Godot (da Discord in #progetti-showcase).

Godot 3.3 rilasciato!
Da @davcri un nuovo video dedicato alla recente release 3.3 di Godot, con un’analisi sulle nuove feature aggiunte (da Discord in #progetti-showcase).

Tutorial #08 per gioco di carte con Construct
Disponibile l’ottavo video nella serie di tutorial di Biim incentrati sulla creazione di un gioco di carte con Construct 2/3 (da Discord in #progetti-showcase).


🌐 Dev blog

Virtueror development update April 2021
Dal sito ufficiale del gioco, @vivaladav ci condivide il primo aggiornamento sugli sviluppi di Virtueror nella forma di articolo sul blog (da Discord in #progetti-showcase).


🖼️ Grafica

Dagger of Sand
Simone Moschetta condivide con noi un’altra scena real-time fatta con UE4 e che mostra le sue capacità nell’ambito dei VFX (da Discord in #progetti-showcase).

Pixel Art ~ Aesthetics #4
Da Karma, una rilassante animazione di un paesaggio in pixel art (da Discord in #grafica).

La città di Nidavellir
Da @Tigro alcuni scorci di Nidavellir, l’ambientazione (realizzata con Blender) per la seconda parte del suo gioco da tavola (da Discord in #grafica).


🖥️ Progetti

Godot Game Template v2021.04.2
Aggiornamento per il template di @davcri per fare giochi con Godot che arriva alla versione v2021.04.2 con anche un video di spiegazione (da Discord in #progetti-showcase).

VKR v0.3.0
Nuova release (“Parallax”) per il progetto open source di @Fahien che, usando Rust e Vulkan, mette insieme una demo di uno scroll orizzontale con vari livelli di parallasse (da Discord in #progetti-showcase).


📄 Risorse

Canale #carriera su Discord
Abbiamo da poco aperto un canale dedicato a tutte le informazioni relative alla formazione, come corsi ed università da frequentare, ed alle domande inerenti la carriera nell’ambito dello sviluppo, da come entrare nell’industria a cosa studiare per migliorare le proprie soft skill in vista di una promozione da lead. 😉

Frame Analysis di Serious Sam 4
Da @pac85 un articolo in inglese pubblicato sul nostro forum che mostra, con molti screenshot dettagliati, l’analisi del rendering di un frame di Serious Sam 4 per mezzo di RenderDoc (da Discord in #rendering).