NewsGLetter #05

Il numero della maturità?

La newsletter di GameLoop.it ritorna con il quinto numero.

Con questa iniziativa intendiamo raccogliere il materiale prodotto dalla community e pubblicato di continuo sul forum e su Discord affinché possa raggiungere il resto di Internet senza perdersi nel flusso di messaggi continui della chat.

Prima di lasciarvi con il contenuto più importante rinnoviamo l’invito a visitare il nostro sito ed il server Discord, a seguirci su Twitter e Facebook, ed a supportarci su Patreon! 😉


🎙️ Podcast

GameLoop Podcast #GL46: Rudi “Wintermute” Bonfiglioli
Nella quarantaseiesima puntata del podcast abbiamo intervistato una vecchia conoscenza ed una colonna portante di GameLoop. Rudi ci ha parlato della sua formazione, della sua carriera, di cosa fa di mestiere e del futuro dei computer.

GameLoop Commenta su Twitch #09, #10, #11, #12, #13
Continuano i consueti appuntamenti con la rassegna stampa delle novità più importanti del nostro settore dal 2 al 30 di Marzo.


🎮 Nuovi giochi

Air Force 1943
Il primo gioco di Weatherlight Studios è stato finalmente rilasciato ed è giocabile gratuitamente. Si tratta di una riproposizione in chiave moderna dei giochi arcade della serie 194X di Capcom (da Discord in #progetti-showcase).

Nightmare Zone
Dal duo WE2 Studios, un horror game indipendente disponibile in accesso anticipato su Steam ma che sarà rilasciato a breve (da Discord in #progetti-showcase).

Bandit Jump
FrankuSama ci mostra il primo gioco per Android del K8 Studio, di cui fa parte (da Discord in #progetti-showcase).

Crabwave
Feybrand ci fa sapere di aver finalmente pubblicato Crabwave su itch.io, l’ex-progetto scolastico sviluppato insieme al suo Team-0. (da Discord in #progetti-showcase).

Arrow
Da Green Flamingo Studios il demo di Arrow, un platform 2D sviluppato per la GGJ 2021. Ce ne ha parlato Boscaiolo, uno dei membri del team (da Discord in #progetti-showcase).

Chaincards
Da @FedeGToto un JRPG inizialmente sviluppato per la Ludum Dare 46 che arriverà presto, in forma riveduta e corretta, su Steam e Nintendo Switch (da Discord in #progetti-showcase).


📽️ Video

Devlog #7 ed #8 per Virtueror
Nuove meccaniche, nuove risorse e materiali ed un primo mockup di interfaccia potenziata per il gioco isometrico di @vivaladav (da Discord in #progetti-showcase).

Tutorial gioco di carte con Construct
Continua la serie di tutorial di Biim incentrati sulla creazione di un gioco di carte con Construct 2/3 (da Discord in #progetti-showcase).

Cosa sono le risorse in Godot Engine
Nel quarto videotutorial della serie incentrata sulla creazione delle meccaniche da gioco RPG con Godot, @DavCri, in arte CrystalBit, ci mostra cosa sono e come utilizzare al meglio le risorse (da Discord in #progetti-showcase).

Superboy the Hero Revenge
Da piraq un video che mostra la bozza della schermata iniziale del suo gioco, un action adventure retro in stile Wonder Boy in Monster World (da Discord in #progetti-showcase).

Mandala, a color shooter game
Da AlexoFalco, dopo otto mesi di sviluppo, arriva la schermata iniziale di Mandala. Nel link potete vederne un video di gameplay (da Discord in #progetti-showcase).

Room 54
Da IK Interactive il trailer di questo survival horror, sviluppato nell’arco di tre anni mediante il CryEngine ed in arrivo a breve su Steam (da Discord in #progetti-showcase).


🖼️ Immagini

Temple of Doom
Da Simone Moschetta, un’opera chiaramente ispirata all’archeologo più famoso del mondo ed al Tempio Maledetto (da Discord in #progetti-showcase).

Logo GameLoop in stile Game Boy
Studio Loading, già autore di Flying Arrows per Game Boy, ci omaggia con questo logo in stile retrò (da Discord in #grafica).


🌐 Dev blog

ncJump
Inarrestabile @Fahien con un altro aggiornamento sul forum riguardante il suo ambizioso progetto con l’nCine. Questa volta ci parla di dying states e serializzazione.

Teresa Moontyners - L’antro della belva
Continuano gli aggiornamenti e la carrellata sui personaggi di questa avventura grafica punta e clicca di @LaMeTTa.

Calalinta
@Stavros ci presenta sul forum la sua etichetta di produzione videoludica, autrice di Kokolopoko (già apparso in passato sulla newsletter) e del prossimo Salhunos.


🖥️ Progetti

VKR v0.2.0
Due release questo mese (“Simple start“ ed “Hello texture”) per l’ultimo progetto open source di @Fahien: una serie di esperimenti con Rust e Vulkan.