NewsGLetter #07

Sette è il mio numero fortunato.

La newsletter di GameLoop.it ritorna con il settimo numero.

Con questa iniziativa intendiamo raccogliere il materiale prodotto dalla community e pubblicato di continuo sul forum e su Discord affinché possa raggiungere il resto di Internet senza perdersi nel flusso di messaggi continui della chat.

Prima di lasciarvi con il contenuto più importante rinnoviamo l’invito a visitare il nostro sito ed il server Discord, a seguirci su Twitter e Facebook, ed a supportarci su Patreon! 😉


🎙️ Podcast

GameLoop Podcast #GL47: Pier Luca Lanzi e Daniele Loiacono

Per l’episodio numero quarantasette abbiamo intervistato i professori del corso di Videogame Design and Programming del Politecnico di Milano, per parlare del connubio tra università e videogiochi.

GameLoop Commenta su Twitch #19, #20, #21

Continuano i consueti appuntamenti con la rassegna stampa delle novità più importanti del nostro settore dal 4 al 25 di Maggio.


🎮 Nuovi giochi

Rahnner

Da Calalinta un semplice runner game per la MiniJam 79, con tanto di post-mortem (da Discord in #progetti-showcase).

Lost in Space

Da Feybrand e dal TeamRevival ecco arrivare un survival horror vecchia scuola ambientato in una città orbitante (da Discord in #progetti-showcase).

VR Tennis on Quest

Da @Gounemond e dal team di AnotheReality arrivano le prime notizie riguardo al loro prossimo gioco in VR che ci porterà sui campi da tennis (da Discord in #progetti-showcase).

Prime versioni pubbliche di Flying Arrows

StudioLoading ha pubblicato su GitHub le prime versioni giocabili di Flying Arrows. L’archivio nella release contiene l’emulatore GameBoy per Windows e la cartuccia (da Discord in #progetti-showcase).

ENiGMA - Enemy Interception Genetically Modified Airforce

Da AndreaJens arriva questo tributo ad Aero Fighters creato con RPG Maker XP nell’ormai lontano 2013 (da Discord in #progetti-showcase).

Hawking 3D per Android

Da Fredgames77 e dal team di ZocaLight arriva Hawking, un gioco mobile in early access (da Discord in #progetti-showcase).

The Black Swordsman

Da Biim un gioco in onore di Kentaro Miura, il creatore del manga Berserk (da Discord in #progetti-showcase).

Leap the Synth

Da @havana24 un rhythm/platformer game basato sulla musica synthwave. Per adesso solo su iOS ma presto anche per Android (da Discord in #progetti-showcase).


📽️ Video

Guadagnare con i giochi mobile sviluppati

Da Zathos/Sharped un video sugli studi che l’autore ha condotto in ambito di monetizzazione di un gioco mobile mediante le pubblicità. Non manca un glossario con la spiegazione dei numerosi acronimi utilizzati in questo ambiente (da Discord in #business).

Gioco di Carte su Griglia - Parte 09

Continuano i tutorial di Biim per la creazione di un gioco di carte con Construct 2 e 3: siamo arrivati al tutorial 22, parte 09 (da Discord in #progetti-showcase).

Trailer di Void’s Ballad

Da FedeG_Toto il trailer di un loro progetto secondario, anch’esso in versione riveduta e corretta rispetto all’originale presentato in una jam (da Discord in #progetti-showcase).

Tutorial su come creare risorse custom con Godot

Torna la serie di tutorial di @davcri/CrystalBit per creare delle meccaniche RPG con Godot Engine. In questo quinto episodio si parla di risorse custom: come crearle e quali sono i loro vantaggi (da Discord in #progetti-showcase).

Tutorial su come gestire le risorse a runtime con Godot

Nello stesso mese @davcri/CrystalBit ha pubblicato anche il sesto episodio della serie di videotutorial per creare delle meccaniche RPG con Godot Engine, continuando a parlare di risorse custom (da Discord in #progetti-showcase).

Devlog #10 per Virtueror

Nuovo video sul gioco isometrico di @vivaladav, con qualche dettaglio sulla navigazione della mappa, alcune nuove unità ed una prima implementazione basilare del combattimento (da Discord in #progetti-showcase).


🌐 Dev blog

Aggiornamenti da Teresa Moontyners - L'antro della belva

Instancabile @Lametta con i suoi aggiornamenti sul forum per questa avventura punta e clicca in 3D realizzata con Unity. Ci racconta di essere quasi alla fine del secondo atto, ci spiega cosa succede nella storia e conclude con delle considerazioni sul suo sviluppo.

Screenshot da Virtueror #1

In occasione dello #screenshotsaturday @vivaladav ha pubblicato un nuovo screenshot di Virtueror su Twitter che mostra la finestra di dialogo che l’utente utilizzerà per creare le unità di gioco (da Discord in #progetti-showcase).

Screenshot da Virtueror #2

Un altro screenshot di Virtueror da parte di @vivaladav per lo #screenshotsaturday (da Discord in #progetti-showcase).


🖼️ Grafica

Materiali gratuiti per Blender

Da @Tigro una serie di materiali gratuiti per Blender che l’autore ha utilizzato durante lo sviluppo di Aptheosis - Labirinti e Divinità (da Discord in #grafica).


🖥️ Progetti

SpookyGhost è adesso un progetto open source

Il tool per animare proceduralmente sprite 2D di @Encelo è adesso un progetto gratuito ed open-source, disponibile sia su Itch.io che su GitHub (da Discord in #progetti-showcase).

Apotheosis - Labirinti e Divinità

Da @Tigro un thread sul forum che mostra la storia e lo sviluppo di Apotheosis, il suo gioco da tavola realizzato interamente con software open-source

Godot Game Template v2021.05.0

Aggiornamento per il template di @davcri per fare giochi con Godot che arriva alla versione v2021.05.0 (da Discord in #progetti-showcase).

Godot-Music AOE effect

Da QbieShay un effetto per Godot, pronto da scaricare ed integrare nel proprio progetto (da Discord in #progetti-showcase).